
关于我
- 我是一名双非本科计算数学在读大二学生
- 热爱计算机图形学(包括但不限于渲染、物理模拟、几何)以及各种精妙的算法,热衷于制作出各种视觉效果,
- 对数学、物理,人工智能,计算机底层、计算机硬件感兴趣
- 目前坚持每周更新三/四篇技术博客(如果没有特殊事件)
TODO
- 最近在做
- 重新再学一边games101并且附上完整的作业解析,包括作业框架的解析,和扩展内容,尝试完成大部分感兴趣的大作业
- 学习 Vulkan
- 开发 Luna
- 图形学理论学习(同步更新blog)
- 重新再学一边games202并且附上完整的作业解析,包括作业框架的解析,和扩展内容,尝试完成大部分感兴趣的大作业
- 图形学前沿技术
🚀 关于 CGLab
这里是我个人的技术空间,主要聚焦于 计算机图形学和数学专业课。 会分享一些我自己的学习笔记,记录一些开发日志,技术博客。
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如果你对图形学感兴趣,或者有任何学术/技术上的交流,欢迎通过以下方式联系:
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- GitHub: Yang-Junjie